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元宇宙是什么?为什么将成为新的风口?

893人参与 |时间:2021年11月10日 10:48 

   元宇宙可以被想象成一个物理互联网,在那里不仅可以观看内容,还能置身其中,当真实与虚拟交织,元宇宙最终将改变人们基于互联网形成的生活习惯和参与形态。关于“元宇宙”,最有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。

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“元”这个翻译,通常用于讲述本质,比如meta-data,元数据。一个网页的代码中,最上面一段数据,就叫meta-data,是整个网页数据的简化和抽象,也就是“关于数据的数据”。“超”这个翻译,通常用于讲述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我们习惯说的“形而上学”。政治,意识形态,就是超越现实世界,超越物理的学问。meta-verse,不是关于宇宙的宇宙,而是超越现实的宇宙。

像电影《头号玩家》中展现的“绿洲”,在一个虚拟世界,玩家可以拥有身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。人们通过虚拟身份在虚拟世界中深度体验包括创造+娱乐+展示+社交+交易的过程,就是“元宇宙”。

像这样的技术,要求非常高,必须支持庞大的元宇宙,需要“火星级”的强大算力与算法,用户在虚拟世界的高自由度和优质的感官体验需要基于技术支持,比如芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术、AI人工智能技术、区块链技术等。 

其次,内容场景的丰富度:元宇宙中的内容和场景应该由玩家自己创造,因此元宇宙的底层架构应该是开放的,类似现在的HTTP协议和TCP/IP协议,应用开发商或个人应该可以利用元宇宙提供的接口,开发出自己想要的应用程序,每一个程序都可以是一个与元宇宙链接的独立小世界。

结算能力:元宇宙的大量贡献者产生的劳动回报,需要统一的结算机制,采用哪种货币?采用什么确权机制?需要一套接近现实的经济系统。

共同规则的构建:完全不同的信仰和价值取向,真实宇宙尚且存在诸多无序性,元宇宙中的文明框架体系建立同样是一个复杂的问题,法律、伦理、道德、个人隐私、安全监管、知识产权等都需要随之发展,另外还要考虑元宇宙与真实宇宙之间的互动。

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为什么?因为扎克伯格在几年前,就重仓了VR(虚拟现实)。所有的生命,都需要一个名字,然后才能承载周围人的注视和期待,茁壮成长。扎克伯格借用、并赐予了他看到的那个,基于VR的未来,“元宇宙”这个酷炫的名字后,这个未来立刻闪闪发光。但是,VR的缺陷并没有因为新名字,而加快被解决。从VR的现在走向元宇宙(比如黑客帝国,第二人生,头号玩家)的未来,还有很多路要走。感官的延展。今天我们所有能在互联网上传递的感官体验,虽然很丰富,但其实只有两种:视觉和听觉。这两种感官体验,是无法构成元宇宙的。我们还需要触觉,嗅觉和味觉。至少是触觉。触觉手套,或者全身触觉紧身衣,是元宇宙经济学。

元宇宙第一股2021年3月10日,元宇宙概念罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市,成为“元宇宙第一股”。Roblox的官方简介为开放多人协作和编辑的创意游戏社区。去年疫情期间,第三人称射击游戏《堡垒之夜》推出Travis Scott演唱会,打破虚拟与现实边界的游戏元宇宙初现端倪。品牌价值2019年6月,一家名叫罗布乐思的科技公司在深圳注册成立,唯一的股东是一家叫Roblox HK的香港企业。2021年3月,Roblox在美国纳斯达克上市,顶着“元宇宙第一股”的光环,上市当天,Roblox的股价从45美元涨到了70美元,市值突破400亿美元。随后几个交易日,股价更是一路走高突破100美元,市值突破500亿美元。2021年8月20日,胡润研究院发布2021胡润世界500强榜单,罗布乐思位列品牌产品榜第405位,前三分别为苹果、微软、亚马逊。腾讯直接入股Roblox,并协助Roblox在中国进行扩张外,凭借着自身在社交和游戏领域的强大资源,构筑一个全真互联网。

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Roblox的主要收入来自虚拟货币Robux充值以及广告。即使公司今年二季度用户数和收入都创下了新高,但公司的亏损仍在增加。二季度亏损了1.40亿美元,同比增加0.69亿美元。一个更关键的数据是:Roblox的活跃用户4210万人,活跃的开发者800万人。但在数千万的活跃用户里,13岁以下用户占比54%,25岁以上用户仅占15%。

随着电影《失控玩家》的上映,元宇宙旋风正式卷入A股。9月6日,游戏公司中青宝在官方公众号发文,将打造游戏《酿酒大师》,该游戏被定义为可虚拟现实联动的元宇宙游戏。9月8日,游戏公司汤姆猫在互动平台回复提问时,称已成立元宇宙专项工作组。据东方财富软件显示,截至9月14日,元宇宙概念板块共20只成分股,主要集中在信息传输、软件和信息技术服务业-软件和信息技术服务业、信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务、制造业-计算机、通信和其他电子设备制造业3个行业。20家上市企业主要分布在浙江、北京、广东3个地区。

总市值从几十亿到上千亿不等,歌尔股份总市值最大,为1598亿,佳创视讯总市值最小,为25.24亿。元宇宙也不仅是游戏行业的利好。如原本预计今年上市的Soul,就将自己称为社交元宇宙,Facebook此前则计划在5年时间内转变成一家元宇宙公司。从企业来看,目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距。所以,就目前来看,资本流入,更多是赌未来的增长。

不过,在互联网及游戏行业监管趋严的大前提下,目前没人愿意错过这一增长点。现在腾讯也迎来新一轮战略架构调整,天美工作室事业群负责人姚晓光兼管QQ,被视为腾讯将探索元宇宙的信号。腾讯也于近期注册“天美元宇宙”、“王者元宇宙”等商标。而字节跳动已开始开发元宇宙社交产品“Pixsoul”。

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